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Organisations-Repository / Embedded & Systeme

C3 HDMI Client

Eine Python-/LVGL-Oberfläche mit nativen Erweiterungen für einen Entwicklungssimulator und die Zielhardware.

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Zwei Umgebungen, eine Oberfläche

Python-Logik

Anwendungslogik kann ohne Display geprüft werden.

Vereinfachte Architektur · Illustration, kein Produkt-Screenshot
INHABERcortona-rotoclear
STATUSRepository
QUELLCODEprivat
KONTEXTOrganisations-Repository
01 / DER KONTEXT

Ein genauer Blick auf
die Arbeit.

Eine Python-/LVGL-Oberfläche mit nativen Erweiterungen für einen Entwicklungssimulator und die Zielhardware.

WERKZEUGE & TECHNOLOGIEN
PythonLVGLEmbedded-Oberfläche

Dieses Repository gehört zu einer Organisation, mit der ich zusammenarbeite. Die Aufnahme beschreibt die Projektlandschaft und beansprucht keine alleinige Urheberschaft.

02 / IM PROJEKT

Hinter dem Diagramm.

Technische Hintergründe zum Vertiefen.

01Umsetzung

Die C3-HDMI-Oberfläche nutzt Python und LVGL mit nativen Erweiterungen und erzeugten Bindings. Getrennte Host-Simulator- und Zielbuilds ermöglichen Entwicklung ohne Gerät.

02Wichtige Entscheidung

Simulation erleichtert Iteration, bleibt aber von Hardwareausführung getrennt. Headless-Unit-Tests können Logik ohne LVGL oder Display prüfen; Zielintegration braucht eigene Prüfungen.

03Aktueller Stand

Architektur- und Entwicklungsdokumentation beschreiben diese Trennung. Hosttests belegen kein abgenommenes Verhalten auf der Falcon-Zielhardware.

ZUM REPOSITORY

Ein genauerer Blick.

Der Quellcode ist privat. Das Portfolio enthält eine allgemeine Beschreibung ohne interne Dateien oder Kundendaten.

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Repository
c3_hdmi_client
Inhaltliche Grundlage
Repository-Dokumentation
Standard-Branch
develop